Beschrijving
Synopsis
De spelers zitten opnieuw in De Gulden Kroes. Aan de bar is het warm en druk, maar de sfeer is anders dan normaal. Bolle Willem moppert. De leveringen komen niet meer door. Geen bierkar, geen meelwagen, geen postkoets en geen reizigers uit het dorp aan de andere kant van de rivier.
De reden lijkt simpel: er zit een trol op de Oude Steenbrug.
Volgens reizigers vraagt de trol geen geld, maar verhalen. Iedereen die over de brug wil, moet een deel van een verhaal vertellen. Wie niet meedoet, mag niet verder. Wie de trol beledigt, wordt de rivier in gegooid.
Bolle Willem vraagt de spelers om uit te zoeken wat er aan de hand is. Onderweg horen ze vreemde en grappige verhalen over reizigers die door de trol zijn tegengehouden.
Bij de brug ontmoeten ze de trol. Hij is groot (maar echt), sterk en koppig, maar niet meteen vijandig. Hij eist dat de spelers samen één verhaal vertellen. Iedere speler moet een deel bijdragen. Als ze dit doen, mogen ze de brug over.
.* Geschikt voor beginnende spelers
* Heldere verhaallijnen en logische scènes
* Veel ruimte voor rolspel, onderzoek en samenwerking
* Spannend zonder ingewikkelde regels of overweldigende lore
Dat klinkt als een Trollenprobllempje is ideaal voor een eerste sessie, een losse speelavond of als startpunt voor een grotere campagne.










Beoordelingen
Er zijn nog geen beoordelingen.