Beschrijving
Synopsis
De spelers ontwaken niet echt. Ze komen bij in klamme hangmatten, met zout op hun lippen en pijn in hun schouders. Boven dek is de Zeeuwse kust verdwenen. Geen kerktorens, geen lantaarns, geen kade. Alleen water. De zeilen hangen slap, maar het schip snijdt door de zee alsof een onzichtbare hand de kiel voorttrekt.
Kwartiermeester Rikkert van het Want en provoost Maarten Kalf maken duidelijk dat niemand passagier is. Wie aan boord staat, werkt. De eerste ochtend draait om tucht, taken en de harde werkelijkheid van leven voor de mast. De spelers leren welke officier ze kunnen vertrouwen, welke matrozen te dood zijn om moe te worden, en welke regels niet hardop worden uitgesproken.
De routine breekt wanneer in het vooronder een lichaam wordt gevonden. De dode, Joris Barendsz, draagt zuignapsporen rond zijn borst en zwart zeewater in zijn mond. Chirurgijn Abel Mostert zweert dat hij dezelfde man eerder heeft verzorgd. In de Monsterrol staat Joris’ naam meerdere keren, deels doorgestreept, deels opnieuw geschreven. In zijn jas zit een brief aan Terneuzen, gedateerd alsof zijn familie al generaties geleden gestorven is.
De spelers krijgen de opdracht een verzegelde brievenzak naar de kapiteinshut te brengen. De brieven zijn gericht aan doden, verdwenen geliefden, oude schuldeisers en misschien aan een van de spelers. Wie de brieven opent, trekt de aandacht van de zee. Uit het bilgewater kruipen Naamlozen: verdronken zeelui zonder naam in de Monsterrol, wanhopig om hun eigen post terug te krijgen.
Na dat gevecht wordt het schip stil. De zeilen gloeien rood. De wind komt niet van voor of achter, maar van onder de planken. Een halfwas Kaapkraken valt aan. Het wil niet per se het schip vernietigen; de vloek rond De Vliegende Hollander beschermt de romp te goed. Het wil iets opeisen: een brief, een naam, een lichaam, of een schuld die de kapitein ooit aan de zee beloofde.
De aflevering eindigt wanneer de kapitein opnieuw spreekt. Niet als uitleg, maar als dreiging. De Monsterrol schrijft een nieuwe bijschrijving naast de namen van de spelers: De Kaap wacht.
Praktische informatie
Systeem: Dungeons & Dragons 5e editie
Campagne: Het Laatste Anker
Aflevering: 2 van 4
Titel: Gevaar uit de diepte
Speelduur: 3–5 uur
Aantal spelers: 4–6
Aanbevolen level: 2–3
Stijl: lage magie, mysterie, horror aan zee, onderzoek en rolspel
Geschikt voor: nieuwe en ervaren Dungeon Masters












Beoordelingen
Er zijn nog geen beoordelingen.